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Latest Deadlock patch notes
クイックバイを追加し、中立を移動しました

2024年11月7日

パッチ・ソース
デッドロックの美しいゲーム内スクリーンショット
全般的な最新情報
プライベート・ロビー
  • いつでも使用できるプライベートロビー、プライベートボットゲーム、サンドボックスでのヒーローラボのサポートを追加しました

ゲームプレイ
  • 実験的ヒーローに対するさまざまな調整は、ヒーローラボのゲーム内メモに記載されています。

  • ボットは敵の基地に侵入する際に、より積極的に神社や守護者を攻撃するようになります。

  • trooperトルーパーはレーンフェーズ終了後にソウル共有ルールを変更しなくなりました。2人のヒーローがソウルを分割することはありません。

  • trooper兵士は8分で賞金を20%増加しなくなりました

  • ヒーローキルのゴールドが0~45分で150~1400から175~2000に増加

  • jungleNpc中立クリープが与える魂が5%減少

  • trooperトルーパーはガーディアンから28%の追加ダメージを受けるようになりました

  • walkerウォーカーのプレイヤーに対するダメージが10%増加

  • guardian敵プレイヤーがヒーローを撃ち、ガーディアンから15m以内にいる場合、ガーディアンは敵プレイヤーに攻撃を集中するようになりました。

  • リスポーンカーブの微調整: 20m で発生していた 40 秒のリスポーンが 17m で発生するようになりました

  • walkerウォーカーのアーマーの経時変化は、14分ではなく16分で失われるようになりました。

  • trooper兵士のスピリット耐性は25分で40%ではなく30%になります

  • trooper中ボスの若返り兵の体力が30%増加

ユーザーインターフェース
  • クイック購入機能を追加し、プレイヤーがショップ内のアイテムを右クリックすることで、自動購入オプションとHUDインジケーター付きのクイック購入キューに追加できるようになりました。

  • ビルドを閲覧する際に、ビルドに最も多く含まれるアイテムの種類(武器、バイタリティ、スピリット)を示す視覚的なインジケーターを追加しました。

  • ショップに最近の購入ログを追加しました。試合中にプレイヤーが購入したすべてのアイテムが最新のものから順に表示されています。

  • ゲームの一時停止が解除されたときにゲームにフォーカスを強制するためのチェックボックスを設定に追加しました

  • アクティブリロードインジケーターUIを若干調整

  • 狂乱を所有していて体力が50%を下回ると「狂乱」というテキストが表示されるようになりました

  • HUDの左側にあるヒーローステータスはデフォルトで非表示になり、ALTまたはTABキーを押すことで表示できます。一時的に変更されたステータスは自動的に表示されます。

  • HUDの左側の統計情報にホバーツールチップの説明を追加しました

  • 「マウスホイール」を「チャットホイール」に名前変更しました

パフォーマンス
  • シェーダー、マップ、その他のさまざまなリソースがダッシュボード上で事前コンパイルされるようになり、読み込み時間が短縮され、ゲーム中の遅延が軽減されます。

その他
  • 新しい Steam ゲーム録画タイムライン API のサポートが追加され、キル、デス、チーム目標のタイムライン マーカーが自動的に追加されるようになりました。

社会的特徴
  • キュー中にダッシュボード上でパーティーメンバーにカーソルを合わせると、メンバーのリストが表示されるようになりました。

選手とのコミュニケーション
  • 設定ダイアログに「ソーシャル」タブを追加し、ストリーマーモード、Steamコンテンツフィルタリング設定のサポート、着信チャットの表示を調整する新しい設定を追加しました。

バグ修正
  • 敵の泉のベールを越えると一時的に回復効果が得られる問題を修正

  • すべてのヒーローの表彰がプレイヤープロフィールに正しく表示されない問題を修正しました

  • ショップ検索の「x」ボタンで検索ボックスがクリアされない問題を修正しました

  • 近くにジオメトリがある場合に量子エンタングルメントでユニットが正しく移動しない問題を修正しました。

  • プライベートロビーでDuplicate Heroが正しく動作しないさまざまなバグを修正しました

  • ガイド付きフクロウを飛行中にグレイ・タロンがアシストクレジットを獲得する問題を修正

  • Sinner's Sacrifice が時々向きを変える問題を修正

  • シールドが再生されないという稀なバグを修正しました

  • trooper兵士が基地内で動けなくなることがある問題を修正

  • オーブを確保する際に近接攻撃が反応しなくなる問題を修正

  • Vindictaのアニメーションの問題を修正しました

  • フレームごとに再生が止まってしまうループサウンドエフェクトのさまざまなバグを修正しました。

  • プレイヤーの体力が最大になったときに体力回復効果がオンとオフになる問題を修正しました

  • trooper基地ガーディアンに対する兵士の抵抗が正しく機能しない問題を修正

グラフィック
  • マクギニス弾幕の爆発を更新し、効果範囲の端がよりわかりやすくなりました。

  • Sinners Sacrifice に最終ヒット時の明確な読み取りのための最終ダメージ状態が追加されました

  • 粘性重近接攻撃に新しい効果を追加しました

  • Vindicta に新しいジップラインアニメーションを追加しました

  • MoとKrillの重近接攻撃のアニメーションの読みやすさを改善しました

  • 発射速度が高いセブンの曳光弾の視覚的な乱雑さを軽減

  • レイスの高発射速度曳光弾の視覚的な乱雑さを軽減

  • Fortitude のエフェクトのアップデート

  • ミラージュの壁の近くで欠落していた傾きアニメーションを追加しました

  • サンドブラストの距離と効果範囲の読み取りの改善

オーディオ
  • 各ブリッジのパワーアップにアンビエントループサウンドを追加しました

  • ループ音楽は、一時的なキューによって中断された場合、再生を再開します。

  • ヤマトのパワースラッシュ、フライングストライク、シャドウトランスフォーメーションアビリティに新しいサウンドが追加されました

  • ラッシュのグラウンドストライクとフロッグ能力に新しいサウンドが追加されました

コントロール
  • Steam 入力サポートの改善には、キーバインディング画面からの新しいアクション、「リプレイコントロール」アクションセット、キーバインディング画面の Steam Deck サポート、グリフスワップの改善、コントローラーオプション、Steam 入力コンフィギュレータの起動ボタン、グリフロックオプション、およびさまざまなバグ修正が含まれます。注: 従来のアナログモードは削除/置き換えられました。

地図の変更
  • 8つの中立キャンプ(両側に4つずつ)を、ウォーカーの後ろの外側のレーンの外側から内側と外側のレーンの間に移動しました。

  • ミッドへの1階の入り口に、内側を見る視界は確保するが外側を見る視界を遮るコズミックベールを追加しました。

  • soulUrn偏った骨壷の配達場所が中立的な立場に少し近づいた

  • 倉庫の内部を再設計し、TenementsとMusic Hallの建物の正面から入室できるようにしました。

  • 倉庫内部の階段を、骨壷の配送場所から離れた地下トンネルに移動しました

  • 非常階段の手すりをすべて撤去

  • 屋上ナビゲーションをよりスムーズに改善

  • 煙突から斜めの支柱を取り外しました

  • 小さな小道具からの衝突を削除しました

  • ボデガの上に階段を追加しました

  • 小さな煙突と仮設のスパイクを、より大きな屋根のスパイクに交換し、電撃トリガーの位置を指定しました。

  • 電撃トリガーの位置を示すために、一時的なアンテナをより「威嚇的な」バージョンに置き換えました。

  • 新しいホテルビルアートパス

  • プレイヤーのスポーンエリアから基地の残りの部分への出口の位置を、斜めの壁に変更しました。

アイテムの更新武器アイテム
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バフ

弾丸耐性+5%を付与するようになりました

ネルフ

弾丸シールド体力+85を付与しなくなりました

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バフ

弾丸シールド+90を付与するようになりました

バフ

NPCの回復値のためにオーブショットで発動するようになりました

ネルフ

+7% の弾丸耐性を付与しなくなりました

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ネルフ

HP回復+1を付与しなくなりました

ネルフ

武器ダメージが12%から10%に減少

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バフ

武器ダメージ+10%を付与するようになりました

ネルフ

長距離武器のダメージが40%から30%に減少

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バフ

弾丸耐性が7%から9%に増加

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バフ

体力+50を付与するようになりました

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バフ

スピリットパワーが+5から+6に増加

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バフ

武器ダメージ+20%を付与

ネルフ

長距離武器のダメージが70%から50%に減少

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バフ

スプリント+1を付与するようになりました

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バフ

クールダウンが32秒から25秒に短縮されました

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バフ

最大ダメージに到達するまでの時間が3秒から2.7秒に短縮されました

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変更

ダメージが現在の体力の5%から最大体力の2.5%に変更されました

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ネルフ

検出範囲が18mから22mに増加

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バフ

体力損失が -15% から -12% に減少

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バフ

低HP弾耐性が45%から55%に増加

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バグ修正

発動するたびに発動効果が2回発生する問題を修正しました

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バフ

スピリット耐性+12%を付与

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バフ

クールダウンが34秒から30秒に短縮されました

バイタリティ・アイテム
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バフ

武器ダメージが6%から7%に増加

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ネルフ

持続時間が 19 秒から 20 秒に増加 (回復する体力の合計は変更なし)

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バフ

弾丸耐性が25%から26%に増加

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ネルフ

持続時間が7秒から6秒に短縮されました

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バフ

能力範囲が+6%増加

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バフ

発射速度が6%から7%に増加

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バフ

体力が+75から+125に増加

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バフ

回復減少が -40% から -45% に増加

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バフ

発動時にスタミナを1回復する

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バフ

スピリット耐性が20%から22%に増加

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バフ

スピリットパワー+6を付与するようになりました

ネルフ

能力範囲+8%を付与しなくなりました

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バフ

近接耐性+25%を付与するようになりました

ネルフ

+5スピリットパワーを付与しなくなりました

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ネルフ

近接攻撃によるダメージをブロックしなくなりました

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バフ

デバフ耐性が35%から40%に増加

バフ

クールダウンが48秒から45秒に短縮されました

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バフ

弾薬が12%から15%に増加

バフ

武器ダメージが10%から15%に増加

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バフ

体力が365から400に増加

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バフ

弾丸耐性が8%から10%に増加

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変更

ゲームから削除されました

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ネルフ

スローが25%から20%に減少

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バフ

武器ダメージ+15%を付与

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バフ

衝突時に飛行中のターゲットを地面に落とすようになりました

スピリット・アイテム
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バフ

持続時間が35秒から45秒に増加

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バフ

ターゲットが受けるダメージではなく、基本ダメージに基づいて発動するようになりました。

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バフ

エンデュアリングスピリットをコンポーネントとして使用できるようになりました

バフ

スピリットライフスティール+10%、ボーナス体力+75を獲得

ネルフ

スピリットパワーが5から4に減少

ネルフ

+1スプリントを付与しなくなりました

ネルフ

ダメージが70から40に減少

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バフ

クールダウンが22秒から18秒に短縮されました

バフ

50のスピリットダメージを与えるようになりました

ネルフ

弾丸耐性の減少が -14% から -11% に減少しました

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バフ

HP回復+1.5を付与するようになりました

バフ

能力持続時間が+8%に増加

バフ

回復減少が -50% から -70% に増加

バフ

クールダウンが45秒から33秒に短縮されました

ネルフ

出血ダメージが3.1%から1%に減少

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バフ

スピリットシールドが75から100に向上

バフ

弾薬+10%を付与するようになりました

ネルフ

クールダウン短縮が16%から14%に減少

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バフ

弾薬+15%を付与するようになりました

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ネルフ

最大HPダメージが9%から8%に減少

変更

ターゲットが受けるダメージではなく、基本ダメージに基づいて発動するようになりました。

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バフ

能力範囲+10%を付与するようになりました

ヒーロー最新情報
エイブラムスエイブラムス

ベースアタック

バフ

近接攻撃速度低下を元に戻しました

ショルダーチャージ

バフ

ショルダーチャージで左右の横移動を使ってわずかに方向転換できるようになりました

バフ

ショルダーチャージはチャージ終了時に勢いを維持するようになりました

サイフォン・ライフ

バフ

サイフォンライフスピリットのスケーリングが0.3から0.36に増加しました

地獄の回復力

バフ

地獄のレジリエンスのダメージ回復時間が18秒から20秒に増加

ネルフ

地獄のレジリエンスのダメージ回復が15%から14%に減少

地獄の回復力

555
ネルフ

地獄のレジリエンス T3 が +8% から +7% に減少

地震の影響

バグ修正

地震の衝撃が正面方向ではなく下方向に伝わる問題を修正しました。

ビバップビバップ

スティッキーボム

バフ

粘着爆弾のヒーロー当たりのダメージが1%から1.5%に増加

バフ

粘着爆弾は味方に使用した場合、射程距離が2倍になりました。

ネルフ

ヒーローを倒すごとに得られる粘着爆弾のダメージが 5% から 4% に減少

変更

粘着爆弾は、キャスト時間ではなく爆発時間でダメージを計算するようになりました(アイテムの組み合わせに影響します)

スティッキーボム

555
変更

粘着爆弾 T3 の効果を「武装解除」から「5秒間ダメージペナルティ -30%」に変更 (インヒビターのデバフと同様)

フック

バフ

フックのダメージはスピリットスケーリングが2倍になりました

ネルフ

フックのダメージが40から10に減少

ハイパービーム

ネルフ

ハイパービームは、プレキャスト中にキャンセルされると3秒間クールダウンするようになりました。

ダイナモダイナモ

その他

バフ

恩恵ごとに1%の弾丸耐性を獲得するようになりました (0->14%)

量子もつれ

バグ修正

量子もつれが目的地に正しく移動しないことがある問題を修正しました

シンギュラリティ

バフ

シンギュラリティの基本能力で最大HPの1.5%のダメージを与えるようになりました

ネルフ

シンギュラリティの基本DPSが60から45に減少

シンギュラリティ

555
バフ

特異点T3が3.8%から4%に増加

グレイ・タロングレイ・タロン

ベースアタック

バフ

恩恵ごとの弾丸ダメージ増加が 1.41 から 1.62 に増加しました (後期の合計ダメージは同じです)

ネルフ

基本弾丸ダメージが27から24に減少

ネルフ

フォールオフ範囲が 22m->58m から 18m->54m に再調整されました

矢の雨

ネルフ

矢の雨のスタミナによる移動距離が 30% 減少

チャージショット

ネルフ

チャージショットのヒットボックスサイズが20%減少

ヘイズヘイズ

バレットダンス

バフ

バレットダンスは+30%の発射速度を付与するようになりました

バフ

バレットダンス中にアイテムを使用できるようになりました

ネルフ

バレットダンスは2つのターゲットにヒットしなくなりました

スリープ・ダガー

555
バフ

スリープダガーT3はターゲットを目覚めさせ、発射速度を-40%にするようになりました。

インフェルヌスインフェルヌス

触媒

ネルフ

触媒のスローが40%から35%に減少

アフターバーン

ネルフ

弾丸/ヘッドショットごとの残火力の蓄積が 10%/16% から 9%/14% に減少

アイビーアイビー

ウォッチャーズ・カヴェナント

バフ

ウォッチャーズ・コヴナントの発射速度スピリットのスケーリングが 0.2 から 0.3 に増加

バフ

ウォッチャーズ・コヴナント・バレットのライフスティールスピリットのスケーリングが 0.2 から 0.3 に増加

ラッシュラッシュ

グラウンド・ストライク

バフ

ジップライン上でもグラウンドストライクを発動できるようになりました

バフ

グラウンドストライクは敵を地面に引き寄せるようになりました(最近のストーンフォームと同様)

デス・スラム

バグ修正

ミラージュの竜巻とデススラムの相互作用を修正

マクギニスマクギニス

ミニ・タレット

ネルフ

ミニタレットのDPSが60から40に減少

ネルフ

ミニタレットの体力が最大HPの20%から15%に減少しました。

ミラージュミラージュ

ベースアタック

ネルフ

弾丸のサイズが6から5に減少しました

トルネード

ネルフ

竜巻の速度が20メートルから18メートルに減少

ネルフ

トルネードリフトの持続時間が1.1秒から1秒に短縮されました

火の甲虫

33
ネルフ

ファイア スカラベ T2 の弾丸耐性が -15% から -10% に減少

パラドックスパラドックス

ベースアタック

バフ

弾速が411から525に増加

時間の壁

バフ

タイムウォールはもう課金されない

バフ

タイムウォールのクールダウンが37秒から25秒に短縮されました

ネルフ

タイムウォールは最大体力の10%のダメージを与えなくなりました

時間の壁

33
変更

タイムウォールT2は最大体力の10%のダメージを与えるようになりました

キネティック・カービン

バフ

キネティックカービンの最大ダメージ増幅が85%から100%に増加

逆説のスワップ

ネルフ

パラドキシカルスワップの完了時間が 0.5~1.5 から 0.3~0.6 に短縮されました (距離に応じて変動)

ポケットポケット

弾幕

バフ

バラージスピリットのスケーリングが0.4から0.5に増加しました

ベースアタック

バフ

軽い近接攻撃のダメージが63から75に増加

ヴィンディクタヴィンディクタ

ベースアタック

バフ

恩恵ごとの弾丸ダメージ増加が 0.65 から 0.8 に増加しました (後期の合計ダメージは同じです)

ネルフ

基本弾丸ダメージが15から13に減少

杭

バフ

ステーク持続時間が1.75秒から2秒に増加

フライト

33
ネルフ

フライトT2が+8秒から+6秒に短縮されました

カラス・ファミリア

ネルフ

クロウファミリアのティックレートが0.5秒ごとから1秒ごとに変更されました

暗殺する

ネルフ

暗殺は50%のパワーではなく25%のパワーから開始します

粘性粘性

キューブ

バフ

キューブの体力回復は精神力に応じて0.2にスケールするようになりました。

グーボール

バフ

グーボールの下ダッシュ能力がT3から基本能力に移動されました

バフ

グーボールのサイズは範囲のアップグレードにより増加するようになりました(世界との衝突には影響しません)

バグ修正

グーボールのヒット検出の問題を修正しました

所長所長

ベース・スプリント

バフ

スプリントが+1になりました

ベースアタック

バフ

弾速が213から290に増加

ラストスタンド

バフ

ラストスタンドはチャネリング中にスピリット耐性+50%を付与するようになりました

ネルフ

ラストスタンドは、死亡したり、発動中に能力が中断された場合、クールダウンに入るようになりました。

ラストスタンド

555
ネルフ

ラストスタンドT3はチャネリング中にアンストッパブルを付与しなくなりました

レイスレイス

テレキネシス

ネルフ

テレキネシスの発動時間が0.6から0.7に増加

ネルフ

テレキネシスのダメージが200から175に減少

ヤマトヤマト

シャドー・トランスフォーメーション

バフ

シャドウトランスフォーメーションがグラップル時間の速度に影響を与えるようになりました

バフ

シャドウトランスフォーメーションの持続時間が4秒から6秒に増加しました

バフ

シャドウトランスフォーメーションは+60%の弾丸耐性とスピリット耐性を付与するようになりました

バフ

シャドウ トランスフォーメーションは HP を 30% 回復するようになりました (解除後に実行)

バフ

シャドウ トランスフォーメーションの持続時間は、そのセッション中にキルを獲得するたびに 2 秒延長されるようになりました。

ネルフ

影の変身はもはや死を防げない