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Latest Deadlock patch notes
レイヴンのデビューと競争力の強化

2024年12月6日

パッチ・ソース
デッドロックの美しいゲーム内スクリーンショット
全般的な最新情報
ニューヒーロー
  • ヒーローラボに新しいヒーロー「レイヴン」を追加しました

地図の変更
  • 紫色のレーンに公園テーマを追加しました

  • 地図の公園側に公園の背景を追加しました

  • 木のモデルを新しいビジュアルスタイルに更新し、樹冠にプレイヤーの衝突を追加しました

ユーザーインターフェース
  • メインリーダーボード上の各プレイヤーについて、トップ3のヒーローと全体的なスキル評価を見ることができます。

  • 試合後のアンケートを最終スコア画面に移動しました

  • ゲーム後のアンケートにテキストボックスフィールドを追加しました

  • パッシブクールダウンインジケーターは、アイテムのクールダウンが1秒前ではなくオフになったときに表示されるようになりました。

  • 設定メニューにテレメトリ HUD オプションを追加しました (フレーム レートとネットワーク状態を表示するゲーム内 HUD)

  • Toastyghostey とのコラボレーションによる新しい Learn to Play チュートリアル画像を追加しました

  • 新しいエクストラ競争オプション、受信チャット、レーン設定(パーティーのみ)の設定がダッシュボードの「キューオプション」ボタン内にまとめられるようになりました。

選手とのコミュニケーション
  • プレイヤーをミュートすると、マップの描画、ピン、チャットホイールのメッセージもミュートされるようになりました。

パフォーマンス
  • マップアセットのさまざまなレンダリングパフォーマンスの改善

ローカライゼーション
  • 「英語のヒーロー名を強制する」と「英語のアイテム名を強制する」という2つの新しい設定オプションを追加しました。

  • 新しい設定オプション「追加のビルド検索言語」を追加しました

コントロール
  • 新しいキーバインドとして「しゃがむ切り替え」を追加しました

  • Steam入力サポート: 新しいしゃがみ切り替えボタンのサポートを追加しました

  • Steam 入力サポート: 3 つの新しい公式コントロール スキームを追加しました: 標準 | ジャイロ | フリックスティック

  • Steam入力サポート: Configsにバージョン管理システムを追加し、古いConfigsをアンロードできるようにしました。

バグ修正
  • リソースからショップを開いたときにショップ検索が機能しない問題を修正しました

  • デバフに対して無敵のサウンドエフェクトが間違ったタイミングで再生される問題を修正しました

  • ダメージを与えていないにもかかわらず近接攻撃ダメージの音が再生される問題を修正

  • ヒーローサンドボックスで間違った場所から再生音を収集する問題を修正しました

  • 同じ表面から複数回壁ジャンプできる問題を修正しました

  • サンドボックスモードでダメージレポートUIがショップにクリッピングする問題を修正しました

  • 以前にヒーロービルドに移動してからリソースから開いた場合、壊れたビルドタブでショップが表示される問題を修正しました。

  • ミニマップをクリックしても観戦者としてその場所に移動できない問題を修正しました

  • アクティブアイテムまたは強化アイテムを購入/クイック購入する際に購入音が再生されないバグを修正しました

  • ビバップの爆弾ダメージ増加がツールチップに反映されない問題を修正

  • グレイ・タロンのアルティメットによるスピリットパワーの成長がショップに反映されない問題を修正

  • 敵を倒した後に持続時間が延長された場合のヤマトシャドウ変身のビジュアルを修正

  • 一部のアイテムのサウンドがターゲットではなくキャスターで再生される問題を修正しました。

  • ケルビンがグレイ・タロンを誤って参照していた回帰を修正しました

ゲームプレイ
  • 近接パリー効果の修正とパリー失敗効果の削除により、パリーがより明確になります。

  • マッチメイキングに「Extra Competitive」オプションを追加し、より協調性があり競争力のあるプレイヤーとグループを組めるようになりました。

  • エターナス以上の最高MMRで許可されるパーティーサイズを増やすという最近の変更を元に戻しましたが、アセンダントでは維持されています。

  • マッチメイカーは、可能な限り各チームに少なくとも2人のフロントライナーがいることを優先するようになりました。

  • 能力範囲の統計に減少スタックが追加されました

  • 能力持続時間の統計に減少スタックが追加されました

  • 発射速度の最小最終値は -50% になりました。

  • ヒーローのスプリントが+0.5になりました

  • スプリントブーツが+2スプリントから+1.5に減少

  • 耐久速度が+2スプリントから+1.5に減少

  • soulUrn壷を運ぶと、移動速度が13に固定され制限され、スプリントは提供されなくなりました。

  • soulUrn壷の出現地点はランダムではなく、左から始まって左右交互に出現するようになりました。

  • ジップライン上の兵士を撃つと、ジップライン上の近くの他の兵士も降りるようになりました。

  • 建物の上を飛んでも電撃を受けなくなり、建物の上に立つと電撃を受けるようになります。

  • patronパトロンのHPが10kから7.5kに減少

  • patronダウンしたパトロンのHPが18kから13.5kに減少

  • patronパトロンのHPは20分後から250/分増加します

  • patronダウンしたパトロンの HP は 20 分後から 450/分増加します (20 分で全体の HP -25%、30 分で 0%、40 分で +25%)

  • チーム内で純資産が最も低い2人のプレイヤーに毎秒少量のソウルを付与するティックベースのソウルシステムを追加しました。

  • レーン戦でのソウルオーブの複製乱用に対する新しい制限機能を追加しました

  • 魂の複製問題に関連する最近のいくつかの変更を元に戻しました

  • guardian元に戻す: ガーディアンはトルーパーに対して25%の追加ダメージを与えるようになりました

  • guardian元に戻す: ガーディアンは兵士/プレイヤーから25%の追加ダメージを受けるようになりました

  • 元に戻しました: 魂の考慮範囲が 5 メートル減少しました

  • trooper元に戻す: 兵士同士が与えるダメージが 20% 増加しました

オーディオ
  • ホテルミュージックの減衰範囲を微調整し、低音域を抑えました

  • ポケットバラージのキャスト遅延サウンドを追加

  • ポケットエンチャントサッチェルのキャストサウンドを更新しました

  • パリーキャストとパリー成功サウンドを更新しました

  • 武装解除中に発砲するときと、消音中にアビリティを使用するときの音量を上げ、サウンドのミックスを調整しました。

  • ラッシュのフロッグの衝撃音を調整し、攻撃側のプレイヤーへのフィードバックを改善しました。

  • クリルのボイスオーバーを更新 - 大部分はリマスターですが、新しいコンテンツもいくつかあります

  • Ivy VO を更新しました - 大部分はリマスターされましたが、スペイン語の発音の問題のあるいくつかの行も修正されました

  • 神聖なバリアのキャストサウンドを更新しました

グラフィック
  • ミラージュは、ほとんどの基本的な動きにカスタムアニメーションを追加しました。

  • 屋上アンテナの周囲効果をフェードアウトして、遠くから見えないようにします。

  • 量子もつれ効果の視覚的修正

  • Shivの走行アニメーションの最近のアップデートを元に戻しました

  • ミラージュのマズルフラッシュと曳光弾のビジュアルアップデート

  • Bullet Flurry の曳光弾をスピリットベースに更新

アイテムの更新武器アイテム
#
ネルフ

武器ダメージが15%から12%に減少

#
ネルフ

武器ダメージが25%から22%に減少

ネルフ

弾丸耐性が5%から4%に減少

#
ネルフ

クールダウンが7.5秒から8.5秒に増加

#
ネルフ

武器ダメージが13%から11%に減少

#
バフ

閾値が60%から65%に増加

ネルフ

武器ダメージが22%から20%に減少

#
ネルフ

NPCに対する武器ダメージが30%から26%に減少

#
ネルフ

発射速度が11%から10%に減少

#
ネルフ

武器ダメージが6%から3%に減少

#
変更

狂乱に発展するようになりました

#
バフ

弾薬が18%から24%に増加

#
ネルフ

クールダウンが19秒から20秒に増加

#
ネルフ

ボーナス体力が+75から+65に減少しました

#
変更

発動ボーナスが 3% スピリットパワーから 3% スピリットアンプ (スペルスリンガーのヘッドショット) に変更されました

#
バフ

近接耐性+20%を付与

#
バフ

出血ダメージが2.5%から2.75%に増加

#
ネルフ

スピリットパワーが11から7に減少

変更

フレンドリーバージョンに代替の彩度を下げたバージョンを追加しました

#
バフ

武器ダメージが20%から30%に増加

バフ

遠距離武器ダメージが+50%から+70%に増加

ネルフ

発射速度が10%、移動速度が0.5%減少するようになりました

#
バフ

近接耐性が25%から30%に増加

#
バフ

バーサーカーからビルドするようになり、スタックごとのボーナスが 6% から 8%、弾薬 +12、HP +150、弾丸耐性 +10%

#
バフ

ヘッドショットのデバフは、異なるソース(24%、12%、6% など)からスタックされるようになりました。

#
バフ

スポット半径が22mから26mに増加

#
ネルフ

発動確率が35%から34%に減少

#
ネルフ

ビルドアップの難易度が18%増加

#
ネルフ

クールダウン短縮が15%から12%に減少

バイタリティ・アイテム
#
ネルフ

発射速度が6%から5%に減少

#
ネルフ

体力ボーナスが+45から+30に減少

#
ネルフ

回復時間が2秒から2.75秒に増加

#
ネルフ

クールダウン短縮が8%から6%に減少

#
バフ

HP回復力が+3になりました

バフ

弾薬+10%

ネルフ

+9スピリットパワーはなくなりました

#
バフ

クールダウンが30秒から25秒に短縮されました

#
ネルフ

透明状態で撃たれた場合、再度透明になる時間が 0.25 秒から 1 秒に短縮

ネルフ

クールダウンが18秒から22秒に増加

#
バフ

撃たれた場合、スラムダウン時に中断されなくなりました

#
バフ

持続時間が3.5秒から4秒に増加

ネルフ

スタミナ移動距離が25%減少

#
ネルフ

射程距離が32mから28mに減少

#
バフ

バフの持続時間が4秒から5秒に増加しました

バフ

アクティブ時の回復量が最大HPの10%から300 HPに増加

#
バフ

20%のスロー耐性を持つようになりました

#
バフ

ヒールベインからアップグレードされ、スピリットダメージを与えると8秒間+60%のアンチヒーリングを付与する。

ネルフ

+12% クールダウン短縮を提供しなくなりました

スピリット・アイテム
#
バフ

持続時間が6秒から8秒に増加

バフ

スピリットシールド+70を付与するようになりました

ネルフ

体力+50を付与しなくなりました

#
バフ

持続時間が4.5秒から5秒に増加

ネルフ

弾丸耐性が -11% から -12% に減少

#
ネルフ

クールダウンが26秒から28秒に増加

#
バフ

持続時間が2秒から2.5秒に増加

#
バフ

出血ダメージが1.4%から1.5%に増加

#
ネルフ

チャージアビリティのクールダウンを30%から25%に短縮

#
バフ

ゆっくりと浮遊することができます(2m/s)

#
バフ

進路上のすべての敵を貫通するようになりました

バフ

発射物と衝突サイズが40%増加

#
ネルフ

能力範囲が+20%から+18%に減少しました

ネルフ

能力持続時間が+20%から+18%に減少

ネルフ

スピリットパワーが+20から+18に減少

#
バフ

持続時間が2秒から2.5秒に増加

#
バフ

発射速度が10%から15%に増加

#
バフ

高度に応じて空中のターゲットに対するスタンの持続時間が 1 秒長くなります

ネルフ

スタン持続時間が0.9から0.75に減少

#
ネルフ

キャスト遅延が0.3秒から0.6秒に増加

#
バフ

能力持続時間が7%から10%に増加

ネルフ

クールダウン短縮が12%から10%に減少

#
バフ

ダメージが45%から50%に増加

#
バフ

持続時間が7秒から8秒に増加

ヒーロー最新情報
エイブラムスエイブラムス

ベースアタック

ネルフ

弾丸ダメージが4.68から4.5に減少

サイフォン・ライフ

バフ

スピリットサイフォンのスピリットスケーリングが0.5から0.65に増加しました

ビバップビバップ

エクスプロイディング・アッパーカット

ネルフ

アッパーカットは敵の空中制御を最大 0.5 秒間しかロックしません (以前は 1 秒でした)

フック

バフ

フックがターゲットにヒットするとヒーローアイコンが表示されるようになりました

バフ

味方を引き寄せる際のフック遅延が減少

フック

1
バフ

フックT1は近接攻撃ダメージも向上させる

ダイナモダイナモ

量子もつれ

バグ修正

ターゲット中に沈黙しても量子エンタングルメントの選択が解除されない問題を修正

キネティック・パルス

33
バフ

キネティックパルスT2は近接ダメージにも影響するようになりました

その他

バグ修正

マジックカーペットとダイナモの回復相互作用を修正

シンギュラリティ

ネルフ

特異点のクールダウンが191秒から215秒に増加

ネルフ

特異点は目標に半分のダメージを与えるようになりました

バグ修正

Singularity は、実行されないノックアップを参照するツールチップを修正しました。

グレイ・タロングレイ・タロン

スピリットスネア

バフ

スピリットスネアは発動時にテザーの代わりに半径内のすべての敵に1.75秒間の呪いデバフを適用するようになりました。

変更

動けなくする罠がスピリット・スネアに改名されました

スピリットスネア

33
バフ

スピリットスネアT2は呪いデバフを0.5秒増加させるようになりました

ネルフ

スピリットスネアT2はスローを1秒増加させなくなりました

チャージショット

バフ

チャージショットをスピリットスネアの中心に撃つと、30%拡大した半径内で即座に爆発するようにトリガーできるようになりました。

バフ

チャージショットでオーブを確保できるようになりました

ヘイズヘイズ

発煙筒

1
ネルフ

スモークボムT1スプリントが+6から+5に減少

発煙筒

555
バフ

スモークボムT3のチャージ時間が10秒から7秒に短縮されました

固定

バグ修正

デバフ耐性で固定が正しく機能しない問題を修正

固定

555
ネルフ

固定T3が0.15から0.12に減少

スリープ・ダガー

バフ

スリープダガーは、少し遅れてではなく、すぐに効果を発揮するようになりました。

ネルフ

スリープ状態でもターゲットが無効にならなくなりました。ターゲットは 2 m/s で移動でき、他のアクションは実行できなくなります。ターゲットはダメージを受けると引き続き目覚めます。

バグ修正

クリープが眠っているターゲットを攻撃したり起こしたりすることがある問題を修正

バレットダンス

ネルフ

バレットダンスのクールダウンが138秒から150秒に増加しました

バグ修正

バレットダンスは、アルティメットチャンネルの持続時間中にゲームがフリーズする問題を修正しました。

バレットダンス

1
ネルフ

バレットダンスT1のスピリットダメージが+7から+6に減少

バレットダンス

33
バフ

バレットダンスのT2が-38秒から-40秒に増加

インフェルヌスインフェルヌス

フレイムダッシュ

バフ

フレイムダッシュのクールダウンが40秒から35秒に短縮されました

フレイムダッシュ

555
バフ

フレイムダッシュT3はアビリティをチャージするようになりました(チャージ時間は15秒)

ネルフ

フレイムダッシュT3のCDを-19秒から-15秒に変更

アフターバーン

バフ

アフターバーンスピリットのスケーリングが0.5から0.6に増加しました

アイビーアイビー

その他

ネルフ

近接攻撃のダメージと成長が15%減少

ベース・ヘルス

ネルフ

初期体力が550から525に減少

ウォッチャーズ・カヴェナント

バフ

ウォッチャーズ・コヴナントは、あなたが向いている方向にターゲットがいる場合、最初にそのターゲットをロックオンするようになりました。

バグ修正

ウォッチャーズ・コヴナントは満腹時でも回復を再現するように修正されました

石の形

バフ

ストーンフォームは、アイビープレイヤーにヒーローが攻撃する範囲を示す目に見える半径インジケーターを表示するようになりました。

クズ爆弾

バフ

クズ爆弾は空中に浮かぶのではなく、地形に当たると地面で成長するようになりました

エア・ドロップ

バフ

エアドロップでは、能力を発動中にフライキーを押し続けることで、初期の上昇運動量を大幅に減らすことを選択できるようになりました。

ネルフ

空中投下のダメージが150から125に減少

バグ修正

エアドロップ使用時にファントムストライクがアイビーを地面に落とさない問題を修正

ケルビンケルビン

その他

バグ修正

半分の高さのカバーを越えて射撃できない問題を修正しました

フロスト・グレネード

バフ

フロストグレネードはスロー効果中にスタミナ回復も減少させるようになりました

フローズン・シェルター

バフ

キーアップ時にフローズンシェルターが作成されます。キーが押されている間は、エリアのアウトラインが表示されます。

ネルフ

フローズンシェルターのクールダウンが127秒から130秒に増加しました

フローズン・シェルター

33
バフ

フローズンシェルターT2が-38秒から-40秒に増加

レディー・ガイストレディー・ガイスト

悪意

バフ

マリスがオーブを確保できるようになりました

魂の交流

33
バフ

ソウルエクスチェンジT2が「-10% 最小体力」から「発動時に8秒間発射速度+40%」に変更されました

魂の交流

555
変更

ソウルエクスチェンジT3が「発動時に8秒間、発射速度+40%、スピリット耐性+40%」から「半径15メートル内の敵を3秒間沈黙させる」に変更されました。

ライフ・ドレイン

バフ

ライフドレインの持続時間が2秒から2.5秒に増加

ライフ・ドレイン

555
バフ

ライフドレイン T3 が「ライフドレインを受けている間、敵は沈黙する」から「アビリティがチャージされ、+1 チャージを付与する」に変更されました。一度に複数のライフドレインが可能です。

ラッシュラッシュ

グラウンド・ストライク

1
バフ

グラウンドストライクT1のクールダウンが-9.5秒から-10秒に改善されました。

デス・スラム

バフ

デススラムの衝撃半径が5mから6mに増加

バフ

デススラムのコーン角度が75から85に増加しました

バフ

デススラムの射程距離が18メートルから20メートルに増加

ネルフ

デススラムのクールダウンが137秒から140秒に増加

ネルフ

デススラムの発動時間が2秒から2.3秒に増加

バグ修正

デススラムは、特に狭いスペースでクラッシュを引き起こす可能性のあるレンダリングの問題を修正しました。

デス・スラム

33
変更

デススラムT2のダメージが+100からクールダウン-30秒に変更されました

デス・スラム

555
変更

デススラムT3のクールダウンが-56秒から1秒間の衝撃エリアスタンに変更されました。

マクギニスマクギニス

ミニ・タレット

バフ

ミニタレットの恩恵ごとのHP増加が20から30に増加

ネルフ

ミニタレットは、1秒あたりHPの33%のダメージを受ける制限を廃止しました。

ネルフ

ミニタレットの発射速度が20%減少

変更

ミニタレットの最小寿命は 4 秒になりました。この時間内に破壊された場合、いずれにせよ故障/故障します。

ミラージュミラージュ

火の甲虫

バフ

ファイア スカラベは同じターゲットへの攻撃を制限しなくなりました (デバフの持続時間が更新されます)

バフ

ファイア スカラベの発射ウィンドウが 5 秒から 8 秒に増加しました (持続時間延長装置で延長できます)

変更

ファイアスカラベは、前倒しではなく4秒かけてドレインを適用するようになりました。

トラベラー

バフ

Travelerでカメラを回転できるようになりました

トラベラー

33
変更

トラベラー T2 が「-56 クールダウン」から「味方トラベラーに特典を付与」に変更されました (敵に発動した場合、30 メートル以内の最も近い味方ヒーローにボーナスが付与されます)

モーとクリルモーとクリル

バロー

バグ修正

バロウはショルダーチャージの影響を受けなくなりました

その他

バグ修正

スペクトラルウォールは、潜伏中にあなたに当たらなくなりました

軽蔑

バフ

軽蔑は1秒以上ではなく瞬時に回復するようになりました

コンボ

バグ修正

コンボの体力増加ツールチップを明確化

パラドックスパラドックス

時間の壁

ネルフ

タイムウォールのタイムストップの持続時間が0.6秒から0.5秒に短縮されました

キネティック・カービン

ネルフ

キネティックカービンの最大停止時間が0.5秒から0.4秒に短縮されました。

キネティック・カービン

1
ネルフ

キネティックカービンT1を+0.5秒から+0.4秒に短縮

ポケットポケット

その他

ネルフ

体力成長が31から27に減少

エンチャンターズ・サッチェル

1
バフ

エンチャンターのサッチェル T1 が -4.75 秒から -5 秒に増加

エンチャンターズ・サッチェル

ネルフ

エンチャンターのサッチェルの脱出時間が2秒から1.5秒に短縮されました

エンチャンターズ・サッチェル

555
バフ

エンチャンターのサッチェルT3は、脱出時間を+0.5秒増加させるようになりました。

フライング・マント

バフ

フライングクロークの持続時間が 3.2 秒から 3.4 秒に増加しました (速度は遅くなりますが、全体的な距離は同じです)

アフリクション

バフ

アフリクションは適用時に現在のHPの18%を即座に与えるようになりました

ネルフ

アフリクションDPSが27から12に減少

ネルフ

アフリクションDPSスピリットパワーのスケーリングが0.3から0.22に減少しました

ネルフ

効果範囲が14メートルから9メートルに減少しました

アフリクション

555
バフ

アフリクションT3は射程距離を+5m増加し、初期ダメージを5%増加します。

ネルフ

アフリクション T3 が +27 DPS から +15 DPS に減少しました

セブンセブン

ストームクラウド

バフ

ストーム クラウドは、二次能力の Lightning Strike (1 回限りの AoE) を付与するようになりました。2 秒の遅延の後、6 メートルの範囲に 150 のダメージとノックバックを与えます。

ネルフ

ストームクラウドのDPSが125から110に減少

ストームクラウド

555
バフ

ストームクラウドT3では、2.5m/秒の速度で浮遊できるようになりました。

シヴシヴ

キリング・ブロー

バグ修正

Killing Blowのターゲットに関する問題を修正しました

ヴィンディクタヴィンディクタ

ベース・ヘルス

ネルフ

体力が550から525に減少

カラス・ファミリア

バフ

クロウ・ファミリアの弾速が3500から4750に増加

杭

バフ

ステークのクールダウンが42秒から40秒に短縮されました

杭

33
バフ

ステークT2のクールダウンが-19秒から-20秒に増加

杭

555
バフ

ステークT3はキャプチャ半径を+2m増加します。

ネルフ

ステークT3が+0.75秒から0.5秒に短縮されました

暗殺する

ネルフ

暗殺のチャージ間隔が1.6秒から2秒に増加

ネルフ

暗殺の基本ダメージが130から120に減少

暗殺する

33
ネルフ

暗殺T2のダメージが140から130に減少

粘性粘性

その他

バグ修正

パドルパンチの視覚的なパリークールダウンのバグを修正しました

キューブ

バフ

キューブのクールダウンが48秒から42秒に短縮されました

ネルフ

キューブの投射範囲が30mから26mに減少しました

水たまりパンチ

バフ

パドルパンチの半径が4から4.5に増加しました

ネルフ

パドルパンチのスローが20%から15%に減少

水たまりパンチ

33
ネルフ

パドルパンチT2のスローが20%から15%に減少

水たまりパンチ

555
バフ

パドルパンチT3はパンチを重近接攻撃にもするようになった

グーボール

ネルフ

グーボールのダメージスピリットパワーのスケーリングが1.3から1.1に減少しました

グーボール

33
ネルフ

グーボールのダメージT2が120から90に減少

所長所長

その他

ネルフ

発射速度のスピリットパワーのスケーリングが 0.25 から 0.22 に減少しました

ラストスタンド

バフ

ラストスタンドは中断されたときに20秒間だけクールダウンするようになりました。

ネルフ

ラストスタンド耐性が60%から30%に減少

ラストスタンド

33
バフ

ラストスタンドT2のクールダウンも35秒短縮されるようになりました

ラストスタンド

555
変更

ラストスタンド T3 が「クールダウン -56 秒」から「チャネリング中の弾丸とスピリットの耐性 +50%、持続時間 +2.5 秒」に変更されました

レイスレイス

その他

バフ

弾丸ダメージ増加が0.37から0.39に増加

フルオート

33
バフ

フルオートT2スピリットの弾丸当たりダメージはデフォルトで0.05スピリットパワーのスケーリングになりました

フルオート

555
ネルフ

フルオートT3はスピリットパワーの強化スケーリングを0.1から0.05に減少させます。

変更

フルオートT3の弾丸ライフスティールが30%から弾丸とスピリットのライフスティール20%に変更されました

テレキネシス

バフ

テレキネシスの発動時間が0.7秒から0.4秒に短縮されました

バフ

テレキネシスの弾速が650から750に増加

バフ

テレキネシスは敵を短時間持ち上げてから叩きつけ、2.5秒間沈黙と武装解除を与えるようになった。

テレキネシス

33
バフ

テレキネシスのT2持続時間が沈黙と武装解除にも適用されるようになり、+0.75秒に増加しました。

テレキネシス

555
バフ

テレキネシスT3は、発射物が20メートル以内の近くのヒーローに跳ね返るようになりました。

ヤマトヤマト

フライング・ストライク

555
バフ

フライングストライクT3では味方ヒーローにグラップルすることもできるようになった

シャドー・トランスフォーメーション

バフ

シャドウトランスフォーメーションの発動時間が2秒から1.5秒に短縮されました

バフ

シャドウトランスフォーメーションのキャスト後0.6秒の時間がなくなりました

シャドー・トランスフォーメーション

555
バフ

シャドウトランスフォーメーションT3は耐性を15%増加させるようになりました