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This is the archive of the old unDeadlock. It stops at May 2025. Every patch since then is on the new site.
2024年8月6日
パッチ・ソース
オーブの出現動作にさまざまな調整を加えました (水平方向の動きが少し減り、動きにバリエーションと詳細が追加されました)
サーバーパフォーマンスの改善
ビルドに追加された新しいカテゴリはデフォルトで広くなりました
コンソール コマンド deadlock_get_old_builds を追加しました。このコマンドは、新しいビルド機能の前に、アカウントのすべてのビルド データをダウンロードして出力します。
粘性
グーボール
ViscousのGoo Ballに方向矢印パーティクルエフェクトを追加しました
グーボール使用時に追加のパーティクルを追加しました
グーボールのヒット検出を修正

水たまりパンチ
パドルパンチの射程距離が70mから60mに減少しました
パドルパンチのヒット判定を修正
パドルパンチの範囲がツールチップの 2 倍になる問題を修正しました。
水たまりパンチが水たまりの後ろをターゲットにできてしまう問題を修正
ガーディアンをパンチする面として使用するパドルパンチを修正しました

スプラッター
スプラッターが同じターゲットに複数回ヒットした場合のダメージが減少しました。2 回目のヒットでは 66% のダメージ、3 回目のヒットでは 33% のダメージ。
スプラッターのクールダウンが18秒から20秒に増加
スプラッターの基本ダメージが120から110に減少