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ホリデイはクラックショットとしてのスキルに依存しており、射撃すると空中に跳ね返されてしまいます。 狙いを定めれば、大きなダメージを与えることができます。 彼女の移動スキルにより、敵を孤立させたり、急いで退却したりすることができます。
その他
銃のダメージ増加が1.53から1.72に増加
基本砲のダメージが29から26に減少

スピリット投げ縄
ラッソボーナスのバウンスパッド持続時間が1.5秒から1秒に短縮されました
ラッソを唱えながらヘビー近接攻撃ができるよう修正

スピリット投げ縄
Spirit Lasso の巻き上げ中に HUD 上にキャスト バーが表示されるようになりました。
その他
彼女が初めてバウンスパッドを使用したときに、空中でループする新しいサウンドが追加されました。
ボイスオーバーを更新しました - Crackshot ラインの種類の増加など、いくつかの新しいコンテンツが追加されました。

火薬庫
プレイヤーがバウンスパッドの修飾子を持っている場合、パウダーケグは即座に装備されなくなりました。
火薬樽の充填時間が1秒から2秒に増加しました
火薬樽のノックアップ時間が15%短縮されました

バウンスパッド
バウンスパッドは、空中に5秒浮かんでも期限切れにならないようになりました。
バウンスパッドは、着地時やダメージを与える際のプレイヤーの反応が良くなりました。
バウンスパッドのスピリットスケーリングが 0.9 から 0.4 に減少しました
バウンスパッドは、ストンプモディファイアが有効な場合、プレイヤーの最初のバウンス時に異なるサウンドを再生するようになりました。
バウンスパッドのVFXとライフタイム表示が改善

スピリット投げ縄
バウンスパッド使用時にスピリットラッソの持続時間が1.5秒長くなりました
スピリットラッソの持続時間が2.5秒から2.25秒に短縮されました
投げ縄アニメーションが時々止まってしまう問題を修正しました
ベースアタック
弾丸ダメージ増加が1.5から1.7に増加

火薬庫
140から120に減少

クラックショット
ユニットに対しても発動するようになりました。この方法で発動するとクールダウンが半分になります。
スピリットのスケーリングが1から1.2に増加
ダメージが75から60に減少
クラックショットがスローイングヘックスのテレポート防止デバフを適用する問題を修正

クラックショット
75から85に増加

クラックショット
クリープにも-2が付くようになりました

スピリット投げ縄
持続時間が +0.5 から +0.75 に増加

バウンスパッド
バウンスパッドのダメージの高さが、投げ縄のヒーローにダメージを与えないことがあった問題を修正しました。
その他
ホリデーを追加しました